“Wzrost konkurencyjności firmy The Parasight poprzez opracowanie innowacji technologicznej i wdrożenie jej do produkcji gier tworzonych przez Spółkę”

PROJEKT  NR FEMP.01.01-IP.01-1675/24  WSPÓŁFINANSOWANY PRZEZ UNIĘ EUROPEJSKĄ W RAMACH REGIONALNEGO PROGRAMU OPERACYJNEGO WOJEWÓDZTWA MAŁOPOLSKIEGO 2021–2027.

 

Wartość wydatków kwalifikowalnych: 4 943 741,25zł
Maksymalna kwota dofinansowania: 3 116 760,75 zł
Okres realizacji projektu:  01.10.2025 – 30.09.2027 r.

 

Celem projektu jest opracowanie systemu zarządzającego cyrkulacją rekonfigurowalnych cech spontanicznie kreowanych bytów (np. postaci, elementów środowiska czy przedmiotów) wpływających na doświadczenia gracza oraz dynamiczną siecią relacji między nimi a otaczającym je środowiskiem w grach wideo tworzonych przy użyciu silnika Unreal Engine.


“Wzrost konkurencyjności firmy The Parasight poprzez opracowanie innowacji
technologicznej i wdrożenie jej do produkcji gier tworzonych przez Spółkę”

PROJEKT  NR RPMP.01.02.01- 12-0103/20 WSPÓŁFINANSOWANY PRZEZ UNIĘ EUROPEJSKĄ W RAMACH REGIONALNEGO PROGRAMU OPERACYJNEGO WOJEWÓDZTWA MAŁOPOLSKIEGO 2014–2020.

Wartość wydatków kwalifikowalnych: 3 209 450,00 zł
Maksymalna kwota dofinansowania: 2 005 085,00 zł
Okres realizacji projektu:  01.01.2021 – 31.03.2023  r.

Celem projektu jest opracowanie systemu interakcji zmieniających perspektywę gracza, opartych na systemie zachowania względem środowiska w grach wideo tworzonych przy użyciu silnika Unreal Engine. Rozwiązanie będzie wykorzystywane głównie do gier typu action adventure.


“Dofinansowano ze środków Ministra Kultury, Dziedzictwa Narodowego i Sportu pochodzących z Funduszu Promocji Kultury – państwowego funduszu celowego”